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iphone 專案外包需知

本帖最後由 mobile_dev 於 2010-2-8 10:46 編輯

目前,隨著iphone等其他智能手機大量的普及,和智能手機相關的大量的應用和遊戲也跟著多起來。根據幾年的外包得出如下結論。
   1、合同必須簽訂
       無論對方是公司還是團隊,都要有身份證明或者其他證明的資料,來驗證合同的合法性;
   2、保密協議必須簽訂
       因爲現在比的是創意,當我們只有沒有開發經驗的時候,我們就狠被動。所以我們必須簽訂保密協議;
   3、價格因素
       價格是大家比較重視的,由于iphone等智能手機應用和遊戲,項目都不是狠大,所以費用也不是狠高。差距2000-5000或者1萬。如果你們的創意和産品提前1個禮拜上線。那麽你的收入,你的創意還是物有所值。
   4、長期的合作性
       比如:和我們合作,前期我們不重視單價的多少,但是我們也需要成本,呵呵。。長期的合作性,才是我們要考慮的。一次性的投入,不值得。溝通,交流,磨合會浪費太多的時間。
      希望大家有什麽好的建議和想法,多多交流。
员工:30多人,平台:iphone,blackberry,android,j2me等。
无锡艾佛尔科技有限公司waibao.china@gmail.com
樓上所說的價格,不知道是根據什麼所訂出來的。
我第一次要報價時也非常困擾,想訂個合理的價格,
結果我把工作天乘上日薪再乘上一定的比率之後,就報上去了,
客戶居然一口就答應,當時我在想是不是報太低了,
想請教大家這方面的經驗是如何?

以我的例子,我估了15個工作天的專案,大概3w~3.5w之間。
[會心一笑]:
價格各個團隊所在的位置不一樣,肯定價格也不一樣。而且開發階段不同,價格也不同。
根据目前的案子,一般通用的价格就是15-20美金/小时。如果低于10美金的话,这个项目的意义风险就比较大了。
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让我们一起学会对客户说三不:
1、不要让我做demo,来测试我们的能力,答应能开发你的app,肯定是没有问题;
2、不要说我的价格高,因为我们的工程师有能力拿这么高的薪资;
3、不要说你什么时候赚回来,我们只负责开发,idea属于你,什么时候赚回来,看你的营销力;

用心做好每一件事情,用质量和效率打动每一个客户!
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[會心一笑]:
让我们一起学会对客户说三不:
1、不要让我做demo,来测试我们的能力,答应能开发你的app,肯定是没有问题 ...
mobile_dev 發表於 2010-4-29 08:09
這三不真的相當的實用。

另外就如同mobiel_dev所提到的,估算費用盡量以「時薪」來計算,若以天數來計,開發時間15天,那可能還得加上前置期的討論、開發中的磨合與開發後的收尾或收款等,整個流程跑下來若順利的話少說也得加上個10~15天。

之前接過一個case,公司不小而希望製作一款「很簡單」的小遊戲,好啦,簽約前就要求先給遊戲企劃及遊戲介面,最好能同時寫套遊戲的Demo給他們做簡報,遊戲Demo當然不可能,看在對方公司還有點知名度的份上就傻傻的交出遊戲概念說明及簡單的遊戲介面圖解,但交出後對方竟說,這畫面怎麼不夠精緻,怎麼沒有注意到該有的細節,您也幫幫忙,約都還沒簽耶,當下就一口回絕並停止合作。

在這過程中開發者損失了什麼?1.時間 2.智慧 3.信任

而接案有很多不可預期的因素與潛在的隱藏成本,這些風險都是必須加到您成本上去的。

請問一下 一般外包 都會附上 原始碼嗎? 還是只要包好執行檔就好了?
那一般有附原始碼的價錢 會是一樣的嗎?
[會心一笑]:
原始碼大多會另外報價,簽約前需講清楚,免得日後有爭議。

[會心一笑]:
分享一個最近遇到的經驗
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前些天剛好有機會接觸一個案子
該案件為半成品
而結案時間定在二個星期後
對方開出六個項目
其中有幾項僅提及說 UI 調整 (此時並未提供細目)
然後就要求報價
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這時你要注意的是
1. 要花時間了解別人的 Code 。
2. 要花時間了解原本的 App 流程
3. 可能發案方急著找人(有訂完成日期)
4. 由於 修改 可大可小,故儘可能要求發案方提供詳細修改項目。
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另外-報價可依
 a. App 性質
 b. 案件所需的時程
 c. 案件的急迫性
 d. 是否包含 Source Code
 e. 發案方所提供的資料完整性
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以上為小的淺見;大家一起討論
修改别人的app,是一个痛苦的差事;大家一定要慎之又慎!
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昨天遇到一个客户,让我报价,我给他报,估计是低于他的客户给他的价格,让我写合同;我就写,写好以后给他,他说,我让其他几家也报价了,看看其他几家的价格再说吧,对这样的客户,我马上说,对不起,该项目我们不做。
   这就好比谈恋爱,答应和人家一起;还说,我再看看其他的人是否比你帅,比你有钱;这样的女人(男人)你还要吗。
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嗯  另外要注意的就是那些不明確的地方
像是剛剛樓上有說到的  "UI的調整" "效能的調整" 等
建議是寫清楚明確的條件
像是調整幅度   或是要達到什麼效果
不然會花費很多時間在這上面
個體戶或是工作室來說是很大的傷害
看来大家都深有体会,希望我们一起把这些问题都总结一下!让以后或者现在开发的人员,都有些警惕和提高。不要到时候出力不讨好,呵呵。。
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补充几点:
1、开发项目分为,提供ui和不提供ui部分,ui一般会占到项目金额的30%-40%;
2、项目开发完成后,当机或者bug的问题,不会一直修复,会在一个月内免费提供维修父母;
3、项目开发完后,会提供所有的source code给客户,版权属于你所用。
希望大家以后注意。
再提醒一句:不要说我以后有大的项目、或者说有很多的案子给你,这个能否低一些;这句话有点过时了,希望有点创意啊,呵呵。。。
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[會心一笑]:
所以說句良心話,我們公司不找外包的!
對雙方其實都有傷害....接案的人痛苦(錢少事多),發案的人也痛苦(成本出去風險回來).....呵呵!!
[會心一笑]:
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